UHD 770 contre HD Graphics 530 : que donnent les mesures ?
Nous avons mesuré deux GPU Intel intégrés susceptibles d’équiper un serveur Linux : l’Intel UHD 770 d’un hôte Core i5-12500, passé à la VM de test, et l’Intel HD Graphics 530 intégrée au Core i3-6100. Voici les résultats obtenus en rendu OpenGL et en encodage vidéo, ainsi qu’un essai de deux transcodages 4K simultanés sur la HD 530.
Résultats
| GPU et environnement de test | glmark2, 1080 × 1920 | Encodage H.264 synthétique, 1080 × 1920 |
|---|---|---|
| Intel UHD 770, VM Debian 13, pilote i915 (module hors noyau, 2026.09.14) | 2749 | environ 11,7× le temps réel |
| Intel HD Graphics 530, Core i3-6100, Debian 13 | 1038 | environ 8,76× le temps réel |
Le chiffre glmark2 est un score composite, pas un nombre d’images par seconde dans un jeu. Les deux essais de rendu utilisent glmark2 2023.01, une surface portrait 1080 × 1920 et les scènes build, refract, terrain et texture pendant cinq secondes chacune. Les essais d’encodage utilisent une mire synthétique ; ils ne mesurent pas le rendu Unity ni un film réel.
Les machines et les pilotes diffèrent : la UHD 770 était dans une VM de test avec le pilote invité 2026.09.14 et le noyau 7.2.11 ; la HD 530 était sur le nœud Core i3-6100 avec Debian 13, noyau 6.12.113 et pilote média Intel iHD 25.2.3. Ces chiffres donnent un ordre de grandeur, pas un rapport de performance universel entre les deux GPU.
Deux transcodages 4K simultanés sur la HD 530
Nous avons généré une source H.264 SDR synthétique en 4K à 30 images par seconde, puis lancé deux transcodages simultanés vers 1080p. Les deux ont traité les 240 images de leurs huit secondes de vidéo à environ 1,23× le temps réel, sans reset du GPU.
Dans cette configuration, VA-API a assuré le décodage H.264 et l’encodage H.264. Le redimensionnement matériel avec scale_vaapi n’a pas démarré sur ce nœud ; le redimensionnement a donc été fait par le CPU. Ce résultat valide ce scénario H.264 SDR précis, avec une marge limitée. Il ne valide pas deux flux HEVC Main10, Plex, du contenu HDR ou un jeu Unity rendu en même temps.
La sortie vainfo du nœud HD 530 expose le décodage HEVC Main, mais pas de profil HEVC Main10. Nous n’avons donc pas testé deux entrées 4K HEVC Main10 et ne présentons pas la HD 530 comme adaptée à cette charge.
Ce que ces chiffres signifient pour un serveur
La HD 530 peut convenir à un usage d’entrée de gamme et l’essai confirme qu’elle peut traiter deux flux H.264 4K synthétiques dans le pipeline décrit ci-dessus. Sa génération est plus ancienne et son hôte i3-6100 dispose de deux cœurs et quatre threads. Le test ne comprend ni charge de rendu 3D simultanée, ni audio, ni tone mapping.
La UHD 770 obtient des scores plus élevés dans ces mesures synthétiques, mais un score glmark2 ne prédit pas directement les performances d’un jeu. Pour Unity, Plex ou une charge continue, il faut mesurer le projet, les codecs et les paramètres exacts. En particulier, les résultats ne garantissent ni un FPS minimal ni la prise en charge de tout profil vidéo.
La HD Graphics 530 est proposée comme alternative sans supplément au plan iGPU Start, sur demande. Elle donne accès à un GPU dédié à la VM, mais reste une puce intégrée ancienne ; l’affectation dédiée n’efface pas ses limites matérielles.
Codecs accélérés matériellement
Les codecs ci-dessous correspondent aux capacités média annoncées par Intel pour ces générations. Un profil ou un format de pixels non pris en charge par le GPU peut être traité en logiciel par le CPU si l’application autorise ce repli ; sinon, le traitement peut échouer. Sous Linux, le pilote et les profils réellement exposés par VA-API comptent aussi : vérifiez vainfo sur la VM.
| GPU | Décodage matériel | Encodage matériel |
|---|---|---|
| HD Graphics 530 | H.264/AVC, HEVC/H.265 8 bits (Main), MPEG-2, VC-1, MJPEG, VP8 | H.264/AVC ; HEVC 8 bits via le chemin hybride Intel, selon pilote et application |
| UHD 770 | H.264/AVC, HEVC/H.265 8/10 bits, VP9, AV1 | H.264/AVC, HEVC/H.265 8/10 bits, VP9 ; pas d’encodage AV1 matériel |
La HD 530 ne décode pas matériellement HEVC Main10 : le vainfo relevé sur notre nœud expose HEVC Main, mais pas Main10. Une vidéo HEVC 10 bits ne doit donc pas être considérée comme décodée par le GPU sur cette configuration. Les capacités de génération sont issues de la documentation Intel oneVPL ; l’exposition effective dépend du matériel, du noyau et du pilote.
Concurrence GPU et choix du plan UHD 770
Le résultat UHD 770 a été mesuré sur une VM Perf 1, pendant une période où les autres clients généraient peu de charge GPU. C’est un résultat observé dans ces conditions, pas une garantie de débit constant. Pour une charge soutenue ou lorsque la stabilité compte davantage, privilégiez Perf 2 ou Perf 3 : leur allocation relative plus élevée réduit la sensibilité à la concurrence, sans garantir un débit minimal fixe.