Cas d'usage iGPU / APU

Rendu 3D & OpenGL/Vulkan headless

Rendez vos scènes et images côté serveur avec le GPU intégré, sans carte graphique dédiée.

Blender EEVEE & OpenGL

Le GPU intégré permet le rendu temps réel EEVEE de Blender et les moteurs OpenGL/Vulkan en headless : génération d’images, aperçus, visualisation serveur.

Exemple Blender headless

Rendu d’une image en ligne de commande :

xvfb-run blender -b scene.blend \
  -E BLENDER_EEVEE -o //out_ -f 1

À l’échelle

Intégrez le rendu dans vos pipelines et distribuez-le sur plusieurs nœuds en k3s / Kubernetes. SSH root, IPv6 incluse, LUKS.