iGPU / APU toepassing

Headless 3D- & OpenGL/Vulkan-rendering

Render je scènes en beelden server-side met de geïntegreerde GPU, zonder dedicated grafische kaart.

Blender EEVEE & OpenGL

De geïntegreerde GPU maakt Blender real-time EEVEE-rendering en OpenGL/Vulkan-engines in headless mode mogelijk: beeldgeneratie, previews, servervisualisatie.

Headless Blender-voorbeeld

Render een beeld via de commandoregel:

xvfb-run blender -b scene.blend \
  -E BLENDER_EEVEE -o //out_ -f 1

Op schaal

Integreer rendering in je pipelines en verdeel het over meerdere nodes met k3s / Kubernetes. Root-SSH, IPv6 inbegrepen, LUKS.