iGPU / APU Anwendungsfall

Headless 3D- & OpenGL/Vulkan-Rendering

Rendern Sie Ihre Szenen und Bilder serverseitig mit der integrierten GPU, ohne dedizierte Grafikkarte.

Blender EEVEE & OpenGL

Die integrierte GPU ermöglicht Blender-Echtzeit-EEVEE-Rendering und OpenGL/Vulkan-Engines im Headless-Modus: Bildgenerierung, Vorschauen, Server-Visualisierung.

Headless-Blender-Beispiel

Ein Bild per Kommandozeile rendern:

xvfb-run blender -b scene.blend \
  -E BLENDER_EEVEE -o //out_ -f 1

Im großen Maßstab

Integrieren Sie das Rendering in Ihre Pipelines und verteilen Sie es auf mehrere Nodes mit k3s / Kubernetes. Root-SSH, IPv6 inklusive, LUKS.